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LEC全国授权展|天命人不缺新袈裟,TGA却急需黑神话
备受期待的TGA盛典结束,典礼上《无主之地4》、《消逝的光芒:困兽》等3A游戏发布新预告,同时《巫师4》、《鬼武者:剑之道》和《大神传》续作等新游戏首次亮相,让全球玩家兴奋不已。
今年TGA,中国玩家特别关注《黑神话:悟空》是否能赢得年度游戏奖。结果,《黑神话:悟空》荣获最佳动作游戏奖,但未获年度游戏奖。
《黑神话:悟空》制作人现场领取最佳动作游戏
据LEC全国授权展了解,2024年游戏业面临挑战,3A游戏开发周期延长,居家办公和人才流失影响游戏质量,玩家对厂商的不满增加。
TGA迎来十周年,成为玩家的年度盛事,但也面临广告过多、奖项不公等争议,公信力受质疑。
尽管《黑神话:悟空》未获TGA年度游戏,但中国游戏在海外成功,TGA应该给予表彰行。游戏科学创始人冯骥在金摇杆奖上幽默提及“天这么冷了,多一件袈裟也不嫌多”,现在袈裟飞走,行业未来方向仍待观察。
平庸游戏泛滥,游戏业小年缺乏领头羊
2024年全球游戏产业的关键词可能是“寒潮”。
全球游戏岗位减少15000个,比去年增加42.86%。Newzoo预测全球游戏产业收入增长2.1%,但游戏时间自2021年以来下降,用户付费虽增,但玩家群体减少。
AI推动下,Steam新品游戏同比增长27%,但获千条评论的游戏仅约500款,反映玩家对游戏质量的失望。大厂如EA推出的新作也因玩法问题受批评。
《龙腾世纪:影障守护者》评价海报(图源:龙腾世纪官方X)
另一家大厂育碧的两款重头3A游戏《星球大战:亡命之徒》以失败告终,《刺客信条:影》延期。育碧追求轻度玩家和开放世界游戏的战略导致IP转型错失良机,产生低质游戏。
TGA年度游戏提名反映出行业的困境,玩家认为无论谁获奖,都会是某种程度的失望。
提名游戏中,《最终幻想7重生》和《宇宙机器人》销量不佳,《暗喻幻想》与《女神异闻录》系列相似,《小丑牌》知名度低,《黑神话:悟空》海外评价不高,《艾尔登法环:黄金树幽影》仅为资料片。
宇宙机器人(图源:PlayStation官网)
TGA规则允许DLC和重制版参选,有玩家猜这是为《黑神话:悟空》铺路,却让评分更高的《艾尔登法环:黄金树幽影》夺年度游戏。
全球游戏行业新作亮点稀缺,质量普遍下降,TGA评选委员会不得不考虑重制版和DLC,今年缺乏真正令人信服的游戏。
TGA面临商业化批评,迫切需要重塑公信力
TGA面临质疑,需重树公信力。
TGA的前身是Spike TV的VGA,由GameTrailers团队策划,Geoff Keighley为核心。VGA因远离玩家社区和不当言论受批评。2014年,Spike TV放弃VGA,Geoff Keighley接手,成立TGA。
Snoop Dogg出席VGA(图源:Polygon)
Geoff Keighley的背景与一般游戏编辑不同,他与厂商关系密切,撰写开发内幕文章,带有公关色彩,使厂商愿意分享信息。
VGA时期受限于Spike TV,2014年独立后,TGA逐渐成型,获得厂商支持,吸引好莱坞明星参与,成为年度游戏盛事。
TGA观看人数激增,2023年达1.18亿人次,但口碑却下滑。E3衰退后,Keighley推出夏日游戏节,虽起初被质疑,但凭借资源和经验,成功打造中年度游戏发布平台。然而,高密度活动使玩家感到疲劳,认为其发布会形式单一,广告过多,影响TGA声誉。
Geoff Keighley(图源:Kotaku)
TGA观众数创新高,却面临公关危机,被指过于商业化,对行业丑闻保持沉默。Geoff团队在颁奖典礼上压缩获奖者发言时间,使用提词器催促。
《博德之门3》开发商拉瑞安CEO斯温·温克公开了被剪辑的完整获奖感言,引发媒体和玩家对Geoff团队的批评。
年度游戏应归《黑神话:悟空》,国产游戏崛起无疑
游戏业低迷,TGA面临瓶颈,需颁发年度游戏给受认可作品以维护公信力,《黑神话:悟空》和中国游戏业应获此荣誉。
TGA历史上不乏国产游戏,如2016年《王者荣耀》等入围粉丝选择奖,2019年《使命召唤手游》获手机游戏提名,国产游戏在TGA上日益增多。
《使命召唤手游》获得TGA 2019提名
国内游戏大厂在TGA发布信息需支付高额赞助费,费用在25万至55万美元之间,视预告片长度而定。
中国厂商看重TGA的曝光机会,但许多海外玩家对中国游戏不感兴趣,常将相关预告视为TGA的无趣环节。
《原神》、《明日方舟》和《崩坏:星穹铁道》等二次元游戏第一次在海外建立了认知度,尤其是米哈游的两款游戏在多个平台上拥有大量玩家,他们期待在TGA看到新预告。
《黑神话:悟空》首部预告在IGN YouTube上播放量达1078万,成为海外玩家期待的PS5游戏之一。尽管MetaCritic媒体评分81分未达预期,但玩家评分8.3分和Steam 96%好评率显示其口碑和销量强劲,全球销量已超2000万份。
《黑神话:悟空》的成功引领更多国产游戏走向国际,如《影之刃零》、《昭和米国物语》、《漫威争锋》和《无限暖暖》等获得海外粉丝喜爱。
《无限暖暖》全球下载量突破1000万(图源:无限暖暖官方X)
国产优质游戏大量进入海外市场,引起业界和玩家瞩目。
海外媒体the japan times将2024年全球游戏业的主要趋势标为“中国崛起”,认为《黑神话:悟空》展现了文化真实性,触动全球玩家,认为这类游戏唯中国能制作。
AI作图 by娱乐资本论
TGA2024提名前,TGA团队在抖音、小红书等社交平台开设官方账号,积极宣传典礼,显示对中国游戏市场重视。
《黑神话:悟空》被视为中国游戏崛起象征,却未获年度游戏,错失为行业带来新风的机会。
文章来源:娱乐资本论
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