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LEC全球授权展|一周狂赚0.14个亿,皮卡丘有了新魔力
腾讯天美工作室的国服《宝可梦大集结》虽然比全球玩家晚了三年,但其惊人的潜力仍然不容小觑。在MOBA游戏市场新玩家稀缺的今天,《宝可梦大集结》凭借连续八天占据免费榜首位的佳绩,充分证明了其IP在LEC全球授权展上的强大吸引力。的强大吸引力。
宝可梦大集结(图源:宝可梦大集结官方微博)
除了《宝可梦大集结》,《宝可梦卡牌口袋版》和《Pokemon Sleep》也在手机上让皮卡丘和喷火龙活跃。《Pokemon Go》后,宝可梦公司深耕手游,起初以休闲和抽卡游戏为主。但《Pokemon Master EX》和《宝可梦咖啡店》收益下降后,公司开始探索新手游类型,如《Pokemon Sleep》,带来新体验。
Pokemon Sleep(图源:Pokemon Sleep官网)
衍生游戏的开发颇具挑战,它们既要与原作有所区别,又要承担吸引新用户的重任。
宝可梦公司掌握了衍生手游的成功秘诀:低门槛、满足新需求、改变生活方式。凭借这些,宝可梦公司不断将皮卡丘的魅力传播至全球。
宝可梦系列手游纷纷推出,吸引大量新粉丝
《宝可梦大集结》原计划2021年全球发布,但因版号问题未能在中国首发,这无疑是个遗憾。然而,这也为腾讯天美和宝可梦公司提供了时间,将这款游戏从最初的20只宝可梦、系统不成熟的状态,打造成下载量破亿的热门MOBA游戏。
AI作图 by娱乐资本论
国服《宝可梦大集结》新增了社交中心亿奥斯岛,玩家可以购物、与宝可梦互动、参与小游戏。
这一派对游戏常见的主城设计,在宝可梦世界中显得新颖。此外,国服还引入了14种新玩法,包括PVE和单人模式,每24小时轮换,保持游戏的多样性。
宝可梦大集结主题乐园玩法
《宝可梦大集结》国内首发即登顶App Store免费榜,iOS端首周收入约196.1万美元,约合人民币1418.27万元。海外版总流水超5.34亿元,下载量前三为日、美、韩,收入前三为巴、印、美。
宝可梦公司一年半内推出三款手游,其中《宝可梦卡牌口袋版》和《宝可梦大集结》发布间隔不到10天,三款游戏均表现良好。
《Pokemon Sleep》首年收入1亿美元,日本玩家占7500万。《宝可梦卡牌口袋版》上线后在多国登顶App Store畅销榜,首月流水预计达16亿元人民币。
宝可梦卡牌口袋版(图源:宝可梦卡牌口袋版官网)
另外,这三款游戏均未针对宝可梦核心粉丝。《宝可梦大集结》吸引MOBA玩家,有望将他们转变为宝可梦粉丝。《Pokemon Sleep》和《宝可梦卡牌口袋版》则拓展至非游戏玩家,成功突破了传统用户群体。
简化设计,改变玩家的生活习惯
《Pokemon Sleep》、《宝可梦卡牌口袋版》和国服《宝可梦大集结》在收入和用户规模上均超出了宝可梦公司的预期。这些游戏的成功为我们提供了三条宝贵的手游开发经验。
第一,易于上手。简化玩法后,游戏迅速吸引了更广泛的玩家群体。
MOBA游戏并非人人喜爱。《宝可梦大集结》简化了MOBA玩法,去掉了兵线、装备和防御塔等元素,玩家只需击杀野怪或对手积累亿奥斯能量,并在敌方得分区释放能量。
宝可梦大集结
这些调整大幅降低了国服《宝可梦大集结》的运营复杂性。任何能得分的行为都能为己方带来优势,使得玩家的策略更加多样化。
《Pokemon Sleep》作为一款睡眠应用,目标明确:玩家只需睡觉,就能获得宝可梦、睡姿和道具,享受睡眠带来的满足。《宝可梦卡牌口袋版》玩法与实体卡牌相似,开包、组卡、对战,规则简单易懂。
第二,填补了粉丝之前未被满足的需求。
《宝可梦卡牌》在三款游戏中颇具代表性。以往,粉丝想线上对战只能依赖《PTCG Online》,其虽还原了实体卡牌体验,但界面简陋、操作复杂,阻碍了轻度玩家的参与。
PTCG Online
2023年,宝可梦公司发布《PTCG Live》,但由于定位模糊,它给人的感觉更像是PC端软件,而非专为手机设计的游戏。
实际上,轻度玩家对宝可梦卡牌手游的需求始终存在。《宝可梦卡牌口袋版》简化了对战系统和视觉设计,打造出一款适应智能手机用户习惯的游戏,其迅速流行也就不足为奇了。
国服《宝可梦大集结》的亿奥斯岛满足了玩家的社交梦想。
自NDS时代的《宝可梦:黑白》引入联网功能以来,玩家就期待能有一个城市或区域进行面对面对战和社交,但直到《宝可梦:朱紫》也未实现。
意外的是,亿奥斯岛提供了这样一个社交平台,中国玩家的视频分享甚至让海外KOL认为国服《宝可梦大集结》超越了全球版和《宝可梦:朱紫》。
KOL对于《宝可梦大集结》社交广场的评价
第三,内容轻松融入玩家的日常生活。
《Pokemon Sleep》通过宝可梦和睡姿激励玩家改善睡眠,促使他们延长并提升睡眠质量,从而改变生活习惯。《宝可梦卡牌口袋版》的轻松设计和每日卡包赠送,让玩家享受游戏同时,也容易形成日常习惯,保障了游戏的活跃度。
跨界合作推动IP出圈,新系统助力原作发展
几乎所有开发衍生手游的公司都希望扩大IP影响力,并从中汲取精华回馈正统作品,宝可梦公司也不例外,并且成功实现了这一目标。
《Pokemon Sleep》是宝可梦系列手游中最简化的一款,但它在与其他内容形式的联动上毫不逊色,围绕睡眠主题开展了一系列富有创意的合作。
提及睡眠和休息,酒店是最直接的线下关联场所。《Pokemon Sleep》与东京君悦酒店合作,推出主题套房和特色餐饮。预订主题房间的客人将体验到游戏风格的装饰,享受特制的汉堡和甜点,并有机会购买纪念品。
《Pokemon Sleep》与东京君悦酒店联动(图源Pokemon Sleep官方X)
,《Pokemon Sleep》与美国知名歌手Dua Lipa合作发布了视频,使用的背景音乐《Illusion》。这首歌的迷幻风格与睡眠概念相呼应,为玩家带来了独特的体验。
《宝可梦大集结》在国内上线后,也进行了许多IP联动,包括COSTA咖啡、沪上阿姨、美团、美图秀秀、百度地图、怪兽充电等品牌。
《宝可梦大集结》与美团联动(图源:宝可梦大集结官网)
通过与多个品牌的联动,《宝可梦大集结》在多个城市举办了线下快闪活动,使得宝可梦的IP影响力进一步渗透到更广泛的群体中。
衍生手游的元素能回馈正统作品,促进《宝可梦》系列发展。《Pokemon Go》作为宝可梦IP中极为成功的手游,其捕捉机制影响了2018年登陆Nintendo Switch的正统续作《宝可梦 走吧!皮卡丘》与《宝可梦 走吧!伊布》,其中Joy-Con手柄的捕捉方式与《Pokemon Go》相似。
《宝可梦 走吧!皮卡丘》的游玩方式(图源:任天堂官网)
宝可梦IP历经28年,持续发展需适应时代,推出满足粉丝的手游。这只黄色电老鼠有望继续在粉丝手机中闪耀,吸引新一代玩家。
文章来源:娱乐资本论
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