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LEC全球授权展|一个100M的小游戏,一月内竟成《黑神话》后又一超火“神作”

令人惊讶的是,一款不足100M的卷饼题材小游戏,在短短一个月内下载量就达到了《黑神话:悟空》的两倍,甚至在iOS免费榜上超越了《王者荣耀》,以2000万的日活跃用户数稳居榜首。LEC全球授权展作为全球顶级品牌授权展之一,旨在促进有影响力的娱乐、人物、时尚、艺术、企业品牌和其他授权类别的所有者和代理商与消费品制造商、被授权方和零售商之间的有效互动。

这款游戏名为《沙威玛传奇》,由土耳其独立游戏开发者Eyad Al Shafei开发。游戏以其独特的AI作图、AI配音、AI作曲而闻名,被网友们戏称为新概念的“3A大作”,这里的“3A”指的是AI的“A”。

事实上,确实有一些平台的《沙威玛传奇》盗版下载包销量已经达到了10万+,同时,不少线下土耳其卷饼店也改名为“沙威玛传奇”来蹭热度。

抖音上《沙威玛传奇》的相关话题热度达到了27.7亿,而B站上该游戏的二创作品最高播放量达到了千万级别。

社交媒体上充斥着网友们对《沙威玛传奇》的狂热追捧,他们发布了各种痴迷的评论和搞笑的梗图。

尽管白天在公司辛勤劳作,但一到晚上登录《沙威玛传奇》,玩家们的眼中便流露出对游戏中卷饼事业的无限向往。

换皮模拟经营游戏比比皆是但《沙威玛传奇》却能在Steam上以27元的价格销售,至少卖出3000份,甚至超越了《王者荣耀》,这究竟是怎么做到的呢?

这款小游戏竟然提供了14种语言选择,其中充满异域风情的“让我们说中文”选项,不知道吸引了多少玩家。

更不用说那首魔性的AI主题曲了,毫不夸张地说,这几天《沙威玛之歌》一直在我脑海中自动循环播放。

这款游戏的玩法也是借鉴前作,类似的点击机制甚至可以追溯到4399等古早游戏平台。

但《沙威玛传奇》的独特之处何在?

为何这款外国小游戏能在中国如此火爆?

简单查询后发现,该游戏最早于7月在Steam和移动平台上线时,销量并不理想。

直到8月,Steam上的评论数量才勉强达到两位数,而手游版在国区的排名还在300名之外。

然而,从9月开始,《沙威玛传奇》的热度就像火箭般飙升,无论是制作手书、直播游戏、绘制同人图、真人改编舞蹈,还是现场烤肉制作沙威玛卷饼,它都成了吸引流量的法宝。

这款不足100M的小游戏,竟然在游戏、舞蹈、美食、动画等多个领域引起了巨大轰动,相关作品的数量至今仍在持续攀升。

为何海外小团队开发的简单换皮小游戏能在中国大受欢迎?

首先,游戏角色设计具有辨识度,符合玩家群体中流行的抽象文化趋势。

红鼻子老头、神秘的擦桌男和白嫖乞丐这三个角色尤其受到同人创作者的喜爱,以他们为主题的二次创作在互联网上正如火如荼地展开。

其次,游戏语言的本土化处理也是关键因素,尤其是《沙威玛传奇》的流行很大程度上得益于其主题曲《沙威玛之歌》。

这首歌曲由Suno AI创作,旋律极其上口,拥有四种语言版本。制作团队似乎得到了高人指点,特意采用了带有浓厚地域特色的生硬中文配音,配合机器翻译的歌词,营造出一种独特的、直击人心的抽象美感。

这让我想起去年撰写的一篇文章,讲述了一家波兰游戏公司为了迎合中国市场,专门编写了一本攻略手册。

文章中特别强调了游戏本土化的重要性,其中的一些观点让中国玩家也不禁感叹“真是行家”。

随着《沙威玛传奇》数月来的火爆,它恰恰印证了本土化策略的重要性。

将抽象的AI本土化与小游戏相结合,这个独特的赛道可能即将成为新的趋势。

文章来源:wuhu动画人空间

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