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LEC全国授权展|臭梗+饭圈,第五人格回魂的流量密码

作为《第五人格》的老玩家,阳阳发现最近单排的匹配时间越来越短了。往常还需要等上一段时间,现在几乎就是秒排。不用说,新来的玩家们足以让阳阳这个老手大杀特杀,这种现象在LEC全国授权展上也得到了体现,游戏IP的火热带动了新玩家的加入。

然而,阿桂却好长时间没有再打开游戏了。4月,阿桂被公屏一个不知道哪来的玩家骂了。阿桂之前从来没设置过任何屏蔽词。后来,她尝试着把“CP”、“爸爸”和“老公”等一系列词汇加入屏蔽列表。阿桂屏蔽的速度追不上新烂梗制造的速度。于是,阿桂选择退游一段时间,眼不见为净,这让她错过了LEC全国授权展上游戏IP的新动态和可能的游戏体验改善。

设置的屏蔽词(图源:新浪微博)

《第五人格》近半年人气飙升,iOS排名和社交媒体曝光度大增,尤其在清明节达到高峰。游戏热梗吸引了新玩家,但部分梗引发争议。粉丝生态中的饭圈化现象普遍,可能导致文化负面效应。尽管游戏用户和收入增长,但这种扩张背后存在风险。

收获11亿流水,第五人格热度持平星铁原神

《第五人格》近半年来的火爆程度如何?数据给出了答案。七麦数据指出,从今年初开始,该游戏在iOS平台的下载量便一路攀升,尤其在清明节假期间达到高峰。据估计,iOS平台上《第五人格》年内新增下载量高达548.7万次。

去年12月至今《第五人格》下载量趋势

《第五人格》自今年1月以来表现强劲,日均收入稳定在均值以上,尤其在1.5.112版本更新后,收入创下新高。据七麦数据预测,iOS端年内收入达3993.4万美元,约合人民币2.8亿元。考虑到安卓与iOS流水比例为3:1,前五个月总收入约为11.2亿元。社交平台上,《第五人格》在微博游戏超话中排名第四,微信搜索指数也显示出其热度正迅速上升,超越了《原神》等游戏。

热门游戏微信指数对比图

《第五人格》也像《王者荣耀》和《和平精英》一样,拥有自己的电子竞技联赛。之前该游戏的全球总决赛刚刚结束,其决赛门票在开售后2分钟内迅速售罄,显示出赛事的极高人气。最终,成都积极电子竞技俱乐部赢得了冠军。

值得关注的是,网易在2024财年第一季度的财报中特别提及了《第五人格》的出色表现。官方指出,在六周年庆典期间,游戏表现强劲,5月份的日活跃用户数达到了历史新高。

类原神热梗迅速出圈,“梗小鬼”蜂拥而至

回顾《第五人格》的走红历程,今年1月是关键转折点,用户数和流水收入自此开始攀升。

1月份,游戏热度激增的原因何在?玩家们普遍认为,是《第五人格》的热梗在抖音、微博等社交平台上的传播,尤其是“第五人格,启动”这一梗。这个梗要求视频作者介绍自己的四种人格,最后以“第五人格启动”作为结尾,形式简单却极具传播力。例如:“第一人格,热情;第二人格,孤独;第三人格,伤感;第四人格,神秘;第五人格,启动!”这一梗与“原神,启动”相似,甚至得到了“原神,启动”原作者门矢士的模仿,随后众多coser通过抖音平台迅速传播了这一内容。

热梗“第五人格启动”(图源:抖音账号吴拽拽)

《第五人格》中的热门梗“空吧哇”源自2021年9月与动画《约束的梦幻岛》的联动,特别是摄影师约瑟夫的时装皮塔拉托里,其独特的“空吧哇”(意为晚上好)语音给玩家留下深刻印象。到了2023年下半年,越来越多的玩家开始创作围绕这一台词的二创视频,使其成为流行梗。

热梗“空吧哇”

《第五人格》玩家创造的“发疯经历”与流行的“猫meme”结合,产生了大量的二创视频,使游戏实现了病毒式传播。许多人即使未玩过游戏,也通过这些视频了解到了《第五人格》。这种营销传播在游戏领域的效果越来越显著,让《第五人格》受益匪浅。

然而,一些热梗如“卢关”(谐音“撸管”)等成人向内容,让部分玩家感到不适。这些梗源自一些成人向的二创漫画,并迅速在社区中传播。玩家阿桂表示,类似带颜色的梗,如“死亡之椅”和“地窖”,让她感到困扰。随着梗小鬼的涌入,这些梗在游戏大厅公屏泛滥,并扩散到抖音、微博和B站等平台,影响了游戏的公共讨论环境。

角色打榜引发全球对骂,玩家群体全面饭圈化

《第五人格》的玩家生态中,除了梗小鬼现象,饭圈化也是一个显著特点,尤其在角色粉丝间的互动中。游戏目前已有75名角色,每个角色都拥有自己的粉丝群体。

自2022年起,官方每年举办两次评选活动,包括演绎之星和宁芙奖,获奖角色将获得新皮肤等奖励。今年的宁芙奖评选凸显了玩家群体的饭圈化特征。在国服,角色“杰克”以巨大优势领先,而UP主百鬼绘梨衣则被指呼吁粉丝在国际服刷票支持角色约瑟夫。

UP主百鬼绘梨衣拉票视频(图源:微博用户@红尘妄想家)

百鬼绘梨衣的刷票行为激怒了海外《第五人格》玩家,他们认为这是对他们投票权的不尊重。由于约瑟夫在海外服并不受欢迎,中国玩家的刷票行为可能导致海外玩家无法选出自己喜爱的角色。约瑟夫的粉丝将此行为称为“殖民国际服”,引发了双方玩家的冲突。

随着事件升级至国际层面,一些《第五人格》玩家开始反思,有人指责百鬼绘梨衣,有人要求官方回应。投票结束后,百鬼绘梨衣发布视频道歉,粉丝数大幅下降,官方也声明将对刷票行为采取严厉措施。

《第五人格》官方回应刷票问题(图源:截取自第五人格官方微博)

新玩家渤渤认为,《第五人格》玩家间的争执类似于娱乐圈的争斗,常常因个别问题而攻击整个粉丝群体,这种风气并不健康。

阳阳则指出,官方对饭圈化负有责任,因为争吵能增加游戏讨论度。以宁芙奖为例,如果不改变赛制,玩家间的争论将持续不断。阳阳建议减少打榜投票活动,为角色安排更合理的皮肤更新计划。

此外,主播和电竞赛事的粉丝生态也加剧了《第五人格》的饭圈化,宁芙奖争议部分由主播引发,显示了不同粉丝群体融合带来的影响。

结语

《第五人格》的独特气质吸引了众多年轻用户,其内部的狂热、抽象风格和饭圈化现象提升了游戏的人气和讨论度。IP联动进一步扩大了游戏的受众基础,使得游戏销量屡创新高。

小娱在与玩家交流中发现,《第五人格》的玩家群体覆盖了从小学到大学的学生,且女性玩家比例较高。游戏简单直接的玩法迎合了年轻人的喜好,网易的运营策略使其成为许多学生的日常娱乐选择。

AI作图 by娱乐资本论

尽管粉丝生态中的抽象文化和饭圈争斗为游戏带来了热度,但对长期运营的游戏来说,这些现象也潜藏着风险。阳阳认为,游戏制作组应承担起引导粉丝、缓和矛盾的责任,并应净化有害的抽象梗,以保护玩家免受伤害。

来源:娱乐资本家

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