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IP展|快看举办了第三届原创条漫大赛颁奖礼,除了漫画,还做了这些战略布局 | 雷报

在中国,动漫通常指动画与漫画的集合,2020年我国动漫产业产值突破2000亿元,相比五年前已经翻了一番。但如果将两者拆分来看,近年来,动画在行业、用户、以及融资规模等方面已经明显与漫画拉开差距。IP展获悉据艾瑞发布的《2020年中国动漫产业研究报告》,2020年中国在线动画市场规模与在线漫画市场规模的差距高达100多亿,2022年,这一差距预计将扩大至200多亿。另一方面,从市场占有率来看,截至8月,据快看公开信息显示,仅其一家漫画平台的市场占有率就已超过50%,月活甚至达到市场第二名到第六名的总和。

今年8月,意在打造涵盖漫剧、漫画、影视剧、社区、周边衍生、游戏、线下体验的全新内容生态的“快看漫画”正式改名为“快看”,在月活、市场占有率、以及融资等方面,快看也均处于行业领先水平,稳坐“国漫第一平台”。

 后来居上的快看,成功地在中国漫画市场中用极短的时间开拓出了一片生机盎然的“自留地”,作为目前的头部漫画平台,快看到底做对了什么?或许,从最近快看举办的第三届原创条漫大赛颁奖礼中可以窥见一些答案。

 “用笔下的星光,照亮更远的地方。”11月16日,“第三届快看原创条漫大赛颁奖礼暨AI创新技术发布”活动在北京举办。会上,除了对获奖作品进行颁奖,快看世界还公布了“神笔马良”工程,宣布与哈尔滨工业大学和南方科技大学分别达成战略合作,用AI技术赋能国漫创作。对此,快看世界创始人&CEO陈安妮表示:“面对日美韩等国动漫的冲击,科技创新或将创造国漫弯道超车的机会。

自2019年第一届原创条漫大赛成功举办以来,快看的原创条漫赛事已经迈入第三年,目前该活动已成为快看挖掘优秀漫画作品和创作者的重要方式之一,同时也是快看作为漫画平台与行业从业者以及漫画爱好者们一年一度的大型交流盛会,今年,快看选择从更多维度出发来衡量漫画作品的潜力,开创性地开辟了剧本赛道。漫画剧本、连载漫画、短篇漫画三个赛道齐头并进,在奖项设置上也做到独立和多元,从而让漫画创作的各个环节和不同类型的漫画作品都能在专业赛事的锤炼下获得进一步的提升与进步。

为了对作品评选进行更好的把关,快看邀请到多位来自中日韩在漫画领域具有极高专业度及知名度的漫画家及编辑组成阵容强大的评审团,其中不乏《恋爱铃》作者千桂永、原讲谈社编辑,株式会社CORK创始人兼董事长佐渡岛庸平、《渡灵》《美味季节》作者Buddy、以及现日本COMICO社长武者正昭等知名漫画作家及编辑。同时,为了做到新赛道——“漫画剧本”评选的专业性,快看还请来《二十不惑》《北京女子图鉴》导演黎志,知名作家和编剧饶雪漫,以及《哑舍》作者玄色等多位在编剧方面拥有专业经验及成熟代表作的前辈来对参赛的漫画剧本进行评选。在扶持力度和影响力相比去年再创新高的情况下,截至7月31日,大赛累计征稿超过1400部,其中50部大赛入围作品人气值7.2亿,关注数达到92.8万。

除了有机会获得来自专业漫画家与责编的评审意见,快看还对参赛作品进行了千万流量的扶持,使优质内容能够获得更大程度曝光,帮助作品和作家快速积累人气;除此之外,作品开发方面,因快看今年和阿里影业达成了战略合作,所以除漫画剧本漫改和动态漫剧开发外,条漫大赛优秀作品还将有望进入阿里影业的影视开发流程,从而使漫画作品能够以更有力的形式去打破一定的圈层束缚,创造出更大的影响力和商业价值。

国漫势力的持续放大,出海也是不可或缺的一环,快看自2018年开始探索国漫出海,目前,国漫在世界范围内的影响力已经显现,仅快看分发的国漫内容,就已覆盖70个全球分发平台,翻译成12种语言,覆盖200个国家和地区。而历经长达3年的摸索与实践,快看的国漫出海业务也已逐渐成熟。此次大赛的获奖作品也将进行全球分发,让国漫作品能够接受来自全球用户的检验,除此之外,本次大赛,快看携手NHN开辟海外赛区,覆盖北美、日本、韩国等地区,这意味着来自不同国家地区的作品都能够通过快看搭建的这一平台实现真正意义上的“同台竞技”。

 在出海上,除了早期布局所带来的回报,今年8月,快看还获得了来自One Store等投资方高达2.4亿美元的投资。One Store是韩国最大的本土应用商店,公司背后股东之一Naver拥有目前世界最大的互联网漫画矩阵,覆盖100余个国家,拥有6000多万月活。

 One Store公司CEO李宰焕曾表示:“One Store是韩国最大的本土应用商店,我们期待可以将快看丰富的优质漫画内容引入到韩国,双方合力一起开拓全球市场。”

 不难看出,快看多年来在出海业务上的耕耘和来自海外渠道的合作将进一步助推快看的国漫出海策略实现更加快速和富有成效的发展,而这样的优势映射到每一部作品和每一位作者上,则意味着将会有更多的国产漫画作品实现更为广泛的全球化传播,同时实现漫画IP更大的商业化发展,这对于整个国漫行业,以及中国文化输出来说,都意义非凡。

 2019,“燃绘出色”、2020,“第一话”、2021,“原创”,走过3年,主题与奖项的变更之下,是快看在快速发展中极目远眺的前瞻,目标放大,其实这也是整个国漫行业发展的必经之路。漫画行业的蓬勃发展势必要吸引更多新鲜血液的注入,而除了优质的原创内容,助推国漫走得更远的技术更应被更多人重视并投入实践,只有这样,整个动漫行业才会真正向阳和壮大。而走过一年又一年,原创条漫大赛的目标以及快看的目标,都在一届届的赛事中变得愈发清晰明显。

据艾瑞发布的《2020年中国动漫产业研究报告》,中国泛二次元用户在2020年突破4亿,中国动漫产业产值不断创下新高。在线漫画作为中国动漫产业源头,连续多年保持20%以上增速,预计2021年市场规模达到45亿。IP展获悉《2021年中国二次元产业研究报告》显示,漫画付费阅读基础上,漫画改编影视剧和动画受到观众认可,原生漫画IP的价值将也会持续释放。

虽然近年来,中国漫画市场的规模和产值都在不断扩展,作为月活超过4000万,有着超过50%市场占有率的头部漫画平台,对于优质的漫画创作者,快看却始终处于“求贤若渴”的状态。

 快看成立于2014年,在仅3年后,快看世界创始人&CEO陈安妮就将人才培养提高到了公司的战略发展层面,2017年,其提出并启动了“3S计划”(Service、Super、Star),从2018年起,3年投入5亿人民币。其中,大部分资金是用来扶植漫画作者,比如打造作者服务体系,向签约作者提供社会保险、商业保险、年度体检等服务,同时为作者提供全产业链的商业开发、通过奖项丰厚的超级漫画大赛挖掘新人,发掘潜力新作、与各大院校合作,建立快看动漫学院,为行业培养人才。2021年,在超额完成上一期3S计划的同时,今年8月的发布会上,快看宣布了新一轮3s计划,未来三年将投入10个亿,支持更多原创漫画作品。

 在“3S计划”的实施之下,发展到现在,一年一度的原创条漫大赛已经成为快看以互联网+线下模式培育潜力国漫作者的重要方式之一,通过日趋专业和国际化的大型漫画赛事,截至目前,已举办三届的快看原创条漫大赛累计收到2600余部参赛作品,数十位参赛选手转型成为职业漫画家,为国漫行业持续注入新鲜血液。比如2019年的条漫大赛参赛者Djade、2020年条漫大赛金奖得主扬纸、凭借《敏感》斩获2020年条漫大赛银奖的果果,这些漫画作者不仅通过条漫大赛这一通道获得来自业内知名漫画作者的意见和建议,通过赛事积累起一定影响力后,其后续在平台发布的其他优秀作品也能够获得大量用户的持续关注,并逐渐成长为快看海量优质的创作者群体中的一员。

 在吸引众多人才进入漫画行业之后,如何培养更是一道难关。对此,快看世界国内内容及版权负责人刘志鹏表示,国漫发展,创作人才是关键。成立七年来,快看致力于打造国漫创作者生态,至今已建立起职业漫画家-国漫创作新人-国漫创作爱好者三级人才培养梯队,持续扶持国漫新生代创作力量。

将这三级人才培养梯队拆分来看,职业漫画家指的是以漫画为职业,有能力获得稳定收入的专业创作者,目前规模为数千人,作为国漫的核心创作力量,目前快看的头部作者年收入超500万,旗下签约作者平均月收入达53604元;国漫创作新人指已经创作出作品,但尚未步入职业化道路的人群,在快看看来,这些国漫新人是国漫未来发展的生力军,在借助移动互联网,快看大大提高了漫画发行效率的情况下,其成功发掘了超过10万名的注册创作者,规模颇为庞大;除此之外,Z世代用户规模逐渐扩大和漫画行业蓬勃发展的态势下,也涌现出许多以消费漫画、学习创作为兴趣的潜在人群,快看将这类人群定义为国漫创作爱好者,对于这类极易被忽视的群体,快看力图通过技术创新,用AI等互联网技术改变绘画技术,从而降低漫画内容形式的创作门槛,在技术使绘画变得更加简单的未来,快看的国漫创作爱好者将会达到上百万。

值得一提的是,在通过降低漫画创作门槛从而吸引更多创作者进入漫画行业上,快看还开创了有别于杂志时代的UGC投稿模式,在数字化管理的模式下,漫画创作者们可以实现快速投稿,这在大大降低漫画入行门槛的同时,也提高了行业运行效率。这也是今年8月,在快看的发布会上,陈安妮提到,快看注册作者数量达到杂志时代的20倍的重要原因之一。

无论是条漫大赛、KK学院、还是漫画家进校园活动、抑或是三级人才培养体系,多管齐下的人才挖掘和培养模式之下,都是快看对于人才的重视与尊重,而这样的模式之所以能够使快看“俘获”数量可观的漫画创作者,除了策略的影响,其实也是快看在漫画行业的实力所形成的一种“引力”,多种因素的加持之下,使得越来越多的国漫创作爱好者们愿意踏着快看成熟的人才培养体系,一步步走向创作新人,并成功叩响职业漫画家的大门。

自快看2014年创立以来,技术就一直处于公司的核心位置,也缘于此,快看将自己定义为一家科技驱动的内容型互联网公司。据悉,快看已投入5亿元进行研发,公司聚集大量来自谷歌、微软、BAT的实力研发工程师,重点方向为数据和AI智能。

 从刚入局不久便根据算法打破传统的页漫形式,使其转化为更适合手机端浏览的条漫以来,快看还陆续实现了漫画自动阅读、智能弹幕、动漫人脸识别等漫画行业的重大技术变革。除此之外,在行业里,快看也是第一个做信息流分发漫画、第一个做大数据辅助创作、以及第一个做长内容智能推荐的企业。总的来说,技术与内容的加速融合不仅使快看丰富优质的内容能够得到更好的呈现,改善甚至培养用户阅读方式,另一方面,以技术为底层驱动力,也更大程度地提高了快看的漫画分发效率,这对于漫画读、作者和整个行业来说,都带来了良性的革命性改变。

 快看之所以能够通过技术成功为企业和行业赋能,离不开其这些年来在技术方面的不懈付出。“技术,能为创作带来什么?”对此,快看世界联合创始人&CTO李润超认为,“创作的过程一如几千年来传承的那样,从农业时代,到工业化时代,再到今天的互联网时代,创作效率的提升,几乎是停滞的。”于是在2019年,快看内部启动了“神笔马良”工程,希望通过技术赋能创作,让科技更好地成就内容。

 在工程的第一阶段,快看技术研究院与哈尔滨工业大学达成战略合作,共同研究AI上色技术。历时2年,该项目目前已经取得一定进展,在今天活动现场展示的AI上色演示,就是两年来,快看在“神笔马良”这一技术项目上的持续投入所带来的重大技术成果。通过AI自动上色技术,快看能够在更大程度上降低漫画创作门槛,提升行业创作效率,帮助用户从爱好者成为创作者,从而将国漫创作人才真正扩展至百万级。

 市场在变,用户需求在变,快看自身对技术的追求也处于不断变化和与时俱进的状态之中。在活动现场,“神笔马良”工程第二阶段也宣布正式启动,快看世界宣布与南方科技大学达成战略合作,双方未来将共同成立AI实验室,致力于研究静态漫画转视频的技术,让漫画动起来。

 关于漫剧,在今年8月的快看发布会上,陈安妮曾表示,“在漫剧上线短短2个月的时间,我们的全网播放量超15亿,甚至有的漫剧,一开播就上了抖音和微博的热搜。而在app内,我们的漫剧播放量首次超过了同名漫画。”

从漫剧的表现和整个动漫市场的发展状况来看,相信在未来,视频漫剧不仅会是快看重点发力的业务,也会推动整个漫画行业进入视频时代,而未来脱胎于“神笔马良”工程的静态漫画转视频技术,也将助推打破漫画和漫剧边界,加速漫画内容视频化进程。

IP展获悉随着国漫在世界舞台的影响力越来越大,原讲谈社编辑、株式会社CORK创始人兼董事长、第三届快看条漫大赛评委佐渡岛庸平说道:“我有幸接触到了中国各式各样的漫画,我觉得今后中国漫画家、韩国漫画家、日本漫画家创作的漫画将会席卷全球。”

 相信正如佐渡岛庸平先生所说,快看在内容、技术、人才、出海这些对行业发展来说至关重要的环节上的努力能够有力助推更多中国漫画家创作的漫画作品席卷全球!

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