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ip展 | 16家玩具公司:6家营收过10亿,4家赚钱、最高赚4.8亿|雷报
据雷报#ip展#获悉,截至目前,众多国内上市玩具和涉及玩具业务的公司陆续公布2022年度报告,对此,雷报统计了16家公司(品牌)的营收及净利情况。总的来说,16家公司(品牌)中有6家营收超过10亿,其中潮玩公司泡泡玛特最高,2022取得超46亿营收,其次是冬奥会特许纪念品零售商元隆雅图,收入近33亿、奥飞娱乐收入超26亿。而从(营收)同比情况来看,8家公司(品牌)对比2021年营收出现下滑,此外2家公司同比增长不超过5%,2家超过5%但不超过10%。
净利润方面,15家公司(品牌)中仅4家实现盈利,去年绝大部分玩具公司都在亏,亏上亿的公司有5家,最高亏7亿;亏千万公司有5家。总的来说受疫情、国际、经济环境等影响是经营状况不太好的一年。不过,随着疫情的放开,2023年经济逐步回暖,很多公司也开始走向正轨,一季度业绩开始变好。
接下来具体来看各公司表现。
4家盈利公司
泡泡玛特:营收相比2021仅增长1亿多,净利润下滑
2022年潮玩公司泡泡玛特实现46.17亿元营收,同比增长2.8%,对比2021仅增加约1.26亿元;除了增长趋于停滞,净利润也出现同比下滑,下降44%,由2021年同期的8.54亿降至4.76亿。
关于具体营收情况,首先从地区来看,国际市场(港澳台及海外)为泡泡玛特贡献4.54亿元营收,占比近10%;中国内地则提供41.63亿元营收占到总体超九成比重,此外泡泡玛特的海外收入同比增长147.1%,其在美国、英国、新西兰、澳大利亚都开出了首家线下零售店,在韩国、日本开设了首家旗舰店。截至2022年12月31日泡泡玛特在港澳台及海外有28家零售店,49间机器人商店。
而从渠道来看,中国内地约20.7亿元的收入来自线下(同比减少3.2%)。其中零售店收入占比81.7%,为16.91亿元;机器人商店收入占比18.3%,收入3.79亿;零售店收入同比增长1.3%,机器人商店收入同比减少19%。
此外线上(中国内地)贡献近18.3亿元营收,同比减少1.7%。其中泡泡玛特抽盒机收入占比52.2%,为9.55亿;天猫旗舰店收入占比25.3%,为4.62亿元;其次京东占比7.5%,收入1.38亿。除了其他线上渠道收入对比2021增长近40%,抽盒机收入同比微涨、天猫同比下滑22.8%、京东也同比下降了3.7%。
截止2022年年末,泡泡玛特在中国内地有329家零售店,同比增加“49家”(因租约到期和其他商业原因,泡泡玛特2022年关闭了8家门店 );机器人商店有2067台,去年新增“206台”。
从IP来看,自有IP中,SKULLPANDA 、MOLLY、 DIMOO这三大IP为收入前三,分别为泡泡玛特贡献8.52亿、8.02亿、5.78亿人民币营收,三者在总体营收中占比达48%;独家IP中THE MONSTERS收入2.63亿,贡献总体营收的5.7%、 PUCKY收入1.19亿,占比2.6%。可以看到SKULLPANDA的收入同比有较大幅度增长,THE MONSTERS和PUCKY收入同比下降,DIMOO微涨,MOLLY同比增长不到1亿。
据雷报#ip展#获悉,2022泡泡玛特来自于优衣库、三星及乐事等品牌合作项目的“IP授权收入”由2021年的3770万元下降到2022年的3250万元;政府补助由2021年的1540万元降低至2022年的1160万元;现金及现金等价物从截至2021年12月31日的人民币52.65亿元下降至截至2022年12月31日 的人民币6.85亿元。另外2022年,MEGA珍藏系列共实现收入4.67亿元。
2023年第一季度,泡泡玛特整体收益(未经审核)较2022年第一季度同比增长0%-5%,其中中国内地收益同比下滑5%-10%,港澳台及海外收益同比增长160%-165%。
其中,零售店同比增长5%-10%;机器人商店同比增长15%-20%;泡泡玛特抽盒机同比下滑40%-45%;电商平台及其他线上平台同比下滑5%-10%(其中抖音旗舰店同比增长305%-310%、天猫旗舰店同比下滑40%-45%)、批发及其它渠道同比增长5%-10%。
元隆雅图:冬奥特许纪念品营业收入突破11亿元
以礼赠品和新媒体营销为两大核心主业的元隆雅图去年实现营收32.90亿元,同比增长43.95%;实现净利润1.67亿元,同比增长44.79%,上年同期为1.16亿元。
元隆雅图是2022年北京冬奥会特许纪念品零售商,以及徽章、钥匙扣及其他非贵金属产品、毛绒和各类材质玩具、贵金属制品等品类的特许生产商。2022年,冬奥会特许纪念品和贵金属业务实现收入11.35亿元,同比增长401.96%。去年公司设计生产了“冰墩墩”和“雪容融”毛绒玩具、盲盒、造型手办、饰扣等八大系列近700款热销产品,使得冬奥特许纪念品业务收入较上年同期实现大幅度增长,并且成为公司全年业绩增长的主要贡献来源。
此外营销业务板块(包括礼赠品、促销服务和新媒体营销)共实现收入21.53亿元,同比增长4.64%。其中礼赠品(促销品)业务实现收入11.39亿元,同比增长14.25%。
元隆雅图同时是成都大运会特许生产商及零售商、杭州亚运会特许零售商,成都大运会和杭州亚运会将于2023年下半年开幕。公司开发了一系列特许产品,其中蓉宝变脸盲盒一经推出便收获了一定热度。
2023年第一季度,元隆雅图营收4.1亿元,同比减少58.01%,净利润845.2万元,同比减少109.15%。
根据公告介绍,2023年一季度由于冬奥会结束,特许产品收入大幅下降。此外,由于外部经济环境原因,春节前客户活动、生产交货基本停滞,部分客户订单推迟,导致公司营销业务收入确认受到一定影响。综合上述因素影响,一季度收入和利润同比出现较大程度的下降。预计随着经济环境回暖,二季度经营情况有望回归正常。
彩星玩具:营收4.44亿,净利润800多万,同比下降
彩星玩具2022实现营业收入港币5.04亿元(约合人民币4.44亿),较2021减少19%,主要因「Godzilla vs. Kong」(《哥斯拉大战金刚》)于2021年的销售能受惠于该年的电影带动,本年销售则下降;惟「Miraculous: Tales of Ladybug & Cat Noir」(《瓢虫少女》)玩具系列的扩展抵销了部分跌幅。
此外美国仍然是彩星玩具2022年最大的市场,占60%的收入;欧洲整体占25%,美洲其他地区占9%,5%来自亚太。与2021年相比,彩星最大的市场—美国去年的整体玩具销售量下降4%。
利润方面,2022彩星实现净利润972.2万港元(约合人民币856.07万),上年同期为4298.1万港元(约合人民币3784.7万),同比减少77%。
2023年8月,Paramount(派拉蒙)将在全球推出由Seth Rogan制作、备受注目的动画电影—Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem(忍者神龟:变种大乱斗),彩星玩具也将重新推出“忍者龟”玩具系列。今年秋季,该系列玩具系列将在美国及全球超过65个国家推出。
精英动漫:2022净利润同比减少99%
精英动漫是一家以玩具设计、生产及销售为核心,以原创动漫创作、发行为载体的综合性玩具企业。通过《精灵梦叶罗丽》系列动画片的播出,形成鲜明的“叶罗丽”动画品牌效应,不仅取得播放许可收益,并由此带动玩具生产及销售、品牌授权、图书出版高速发展的态势。
据雷报#ip展#获悉,2022精英动漫实现营收1.42亿元,同比减少29.86%,主要是由于受疫情影响,国内经济环境不理想,疫情严重月份拓展新客户及销售受阻,玩具及衍生品销售下滑,收入减少;2022年度净利润18.85万元,同比减少99.29%,上年同期净利润2648.09万元。
玩具及衍生品销售收入占精英动漫营业收入68.85%以上,去年该部分收入为9748.28万元,同比减少41.98%;动漫授权、版权及承制收入部分为4409.46万元,同比增长30.31%。
主要客户方面,和精英动漫等共同出品动画《维将》的杭州锦卡在2022年度为公司最大客户,销售金额达1312万元,占比近10%;京东排名第三,天猫及淘宝系平台位列第4。
5家亏损上亿公司
美盛文化:净亏超7亿,同比扩大超2倍
公司产品主要包括IP衍生品、动漫、游戏等文化类产品及内容发行业务和智慧营销业务等服务。
公司及子公司的IP衍生产品,主要包括动漫服饰、动漫玩具等。
2022,美盛文化实现营收12.35亿元,同比增长19.89%;净亏损7.53亿元,上年同期为净亏损2.37亿元,亏损同比扩大218.44%。
2022,美盛文化来自文化产业的营收为12.31亿元,同比增长20.93%;分产品来看,玩具收入5.67亿元,同比增长61.57%;动漫服饰收入3.51亿元,同比增长40.59%。
分地区来看,总营收有超过8成来自境外,近15%来自境内。
2023年第一季度,美盛文化营收1.55亿元,同比减少44.06%,主要是因为IP衍生品的季节性波动所致,净亏损1010.3万元,同比增加98.62%。
星辉娱乐:收入16亿,净亏3亿,亏损同比收窄超50%
2022星辉娱乐实现营收16.06亿元,同比增长14.15%;净亏损3.10亿元,上年亏损6.63亿元,亏损同比收窄53.15%。
公司的主要业务包括游戏业务、足球俱乐部业务、玩具业务。
玩具业务主要专注于动态及静态车模、机器人、婴童玩具、积木拼装类玩具和户外骑行等产品的研发、生产及销售。累计已获得超过35个世界知名车企授权,在110多个国家和地区拥有商标知识产权,也是宝马、法拉利的重要合作商。
据雷报#ip展#获悉,报告期内,公司玩具及衍生品业务实现主营业务收入3.76亿元,同比增长8.05%,占营业总收入的 23.40%;实现净利润1167.94万元。其中,车模玩具业务实现营业收入3.35 亿元,占玩具业务总收入的89.25%;婴童用品实现营业收入4042.14万元,占玩具业务总收入的10.75%。
2023年第一季度,星辉娱乐实现营收3.2亿元,净亏损4142.4万元,根据公告介绍,主要是因为报告期内主要的游戏产品尚未上线,老游戏处于正常衰减的生命周期中,导致游戏业务的收入有所下降,造成报告期内总体收入下降。
沐邦高科:去年净亏超2亿
沐邦高科已经从传统的玩具产业转型为“益智玩具产业+光伏产业“双主业。2022,沐邦高科实现营收收入9.44亿元,同比增长192.83%,上年同期为3.22亿元,主要因并购事件增加6.84亿元;因商誉计提影响,实现净亏损2.29亿元。
2022年度,由于经济下行,行业需求萎缩,外加国际环境冲突等多重不利因素,公司玩具业务生产经营均受到一定的冲击和影响。报告期内,公司玩具业务实现主营业务收入1.65亿元,同比下降47.83%。公司的益智玩具以塑料积木玩具为主,产品线覆盖儿童的各个年龄阶段。
2023年第一季度,沐邦高科营收3.45亿元,同比增长301.81%,净利润3365.3万元,收入增加主要原因是新增了并购的豪安能源的收入。
凯知乐:由盈转亏,亏损近2亿,渠道同比减少,同时收入下跌
2022,凯知乐实现营收11.45亿元,同比减少22.1%;净亏损1.82亿元,同比由盈转亏,上年同期净利润为134.1万。
2022凯知乐新开16家零售店,关闭29家,于年终有172家零售店,上年同期为185家;寄售专柜新增27个,关闭54个,于年终有415个,上年同期有442个。
截至2022年12月31日,其共有29家在线商店,而截至2021年12月31日有21家。
批发渠道,截至2022年12月31日,其有342家分销商(2021年12月31日:521家), 去年新增90家,协议届满不重续269家,上年同期新增82家,协议届满不重续141家。
截至2022年12月31日,其与12间(2021年12月31日:12间)连锁大卖场及超级市场订有批发安排。 此外在线重要客户于年终仅2家,上年同期为6家。
主要受COVID-19疫情再次爆发的影响,2022,凯知乐自营零售渠道收入为9.36亿元,同比减少19.5%,其中零售店收入下跌13.2%,寄售专柜收入下跌31.6%,在线商店收入下跌16.0%。
批发渠道收入为2.09亿元,同比减少32.0%,其中分销商收入下跌33.9%,连锁大卖场及超级市场收入下跌7.5%,在线重要客户的收入下跌44.4%。
奥飞娱乐:营收同比增长0.47%,净亏损1.7亿元,亏损收窄
“超级飞侠”“喜羊羊与灰太狼”“萌鸡小队”“巴啦啦小魔仙”等IP的所属公司奥飞娱乐2022实现营业收入26.57亿元,同比增长0.47%;净亏损1.72亿元,亏损同比收窄58.86%,上年同期净亏损4.17亿元。
奥飞娱乐主营业务包括内容业务、玩具业务、婴童业务等。玩具业务包含以“奥迪双钻”为主的“动漫IP类玩具”,涉及“超级飞侠”“萌鸡小队”“铠甲勇士”“巴啦啦小魔仙”等众多IP,此外还有积木品类玩具(品牌“维思积木”)。
据雷报#ip展#获悉,2022,奥飞娱乐玩具销售收入为9.90亿元,同比减少5.17%,主要是报告期内潮玩业务销售同比减少所致,占总体营收比重为37.28%。从地区来看,奥飞娱乐来自中国内陆地区的收入占总体营收的45.48%;来自境外(含香港)的收入占比54.52%。
2023年第一季度,奥飞娱乐营收6.02亿元,同比减少9.78%,净利润1667.4万元,同比增长154.44%。
5家亏损千万公司
高乐股份:净亏损超8000万
公司业务主要包括玩具和互联网教育两大业务板块的高乐股份2022实现营业收入3.18亿元,同比减少27.75%;净亏损8362.6万元,上年净亏损1.09亿元,同比收窄23.04%。
其中,玩具及相关业务营收占比80.54%,互联网+教育相关业务营收占比19.46%。
报告期内,受国内外经济下行持续影响,物流不顺畅,需求下降,出口订单减少,公司玩具及相关业务(下表的玩具制造业和批发和零售)实现销售收入2.56亿元,同比下降35.01%。其中,报告期内,国际市场收入1.22元,同比下降38.73%;国内市场收入1.34亿元,同比下降31.19%。
高乐股份是国内电子电动塑胶玩具出口龙头企业,公司自有“GOLDLOK”品牌。主要产品包括电动火车、互动对打机器人、电动车、线控仿真飞机、智能女仔、环保磁性学习写字板等等。品类覆盖电子电动玩具、塑胶玩具、毛绒玩具、益智玩具、智能互动玩具、知名IP形象授权玩具、礼品等。
2023年第一季度,高乐股份营收4077万元,同比减少36.63%,主要是本期玩具制造业订单减少,导致销售收入减少所致。净亏损1628.9万元,同比减少67.35%。
华立科技:净亏损7000万,由盈转亏
华立科技主要从事游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营。但同时也涉及动漫IP衍生产品。华立科技的动漫IP衍生产品主要通过向游乐场门店投放动漫卡通设备并持续销售动漫 IP衍生产品实现。动漫IP衍生产品融合了IP动漫形象的卡片、手办等。我们之前曾报道过,很长时间以来,华立科技的奥特曼卡牌产品为其营收带来非常显著的助力。
2022,华立科技实现营业收入6.05亿元,同比减少3.55%;实现归属于上市公司股东的净亏损7121.55万元,同比减少235.56%。上年同期净利润为5253.5万元。
据雷报#ip展#获悉,2022,华立科技的动漫IP衍生产品带来1.47亿元营收,在总营收中占比24.37%,同比减少15.78%。财报指出,报告期内公司动漫IP衍生产品业务经营情况未达预期。公司动漫卡通设备在报告期内未能持续正常开机运营,铺设速度在第二季度、第四季度均有所放缓,叠加消费人流减少的影响,公司动漫IP衍生产品业务短期承压。此外游戏游艺设备带来占比超过一半的营收,为3.13亿元,同比增长3.35%;游乐场运营也贡献了占总体15.63%的收入。
IP方面,华立科技财报指出IP逐渐成为影视、动漫、游戏游艺行业的引擎。公司凭借在行业内多年的积累,与 Microsoft(微软)、Bandai Namco(万代南梦宫)、SEGA(世嘉)、Raw Thrills、 IGS(鈊象电子)等全球知名游戏企业建立了战略合作伙伴关系。目前公司已获得了多款IP在游戏游艺设备领域的全球或区域代理权,包括《狂野飙车9》《中二节奏》《我的世界》《宝可梦》《湾岸》《极速》《奥特曼》《火线狂飙》等。
2023年第一季度,华立科技营收1.56亿元,同比增长21.9%,主要是本期游戏游艺设备收入及动漫IP衍生产品收入较上年同期增长影响,净利润574.8万元,同比增长265.16%。
金运激光:净亏损5000多万,关闭所有线下门店
金运激光有IP衍生品运营业务,主要产品是潮玩(盲盒),有品牌“IP小站”。2022,公司实现营收2.63亿元,同比减少24.17%;净亏损5569.19万元,同比增长12.76%。上年同期为净亏损6383.79万元。
报告期内,公司IP衍生品运营业务实现营业收入6094万元,同比下降52.55%。该板块业务收入大幅下降的主要原因:一是受宏观环境影响,线下商圈客流量骤减,严重影响了公司的线下销售;二是公司主动调整产品结构,老产品控制投入节奏的同时新产品替代率较低,使得整体产品销售的规模和品类受到限制,且新品推广效果暂未达预期。
另外,报告期内,受线下渠道客流量下降的影响,金运激光关闭了公司全部线下门店,并裁撤了647台经营绩效不达标的机器人商店。
2023年第一季度,金运激光营收7130万元,同比减少10.08%,净亏损275.7万元,同比减少61.9%。
实丰文化:净亏损4000多万
公司主要从事各类玩具的研发设计、生产与销售,主要产品包括电动遥控玩具、婴幼玩具、车模玩具、动漫游戏衍生品玩具和其他玩具五大类。
2022年实丰文化营收3.29亿,同比减少10.08%;实现净亏损4047.27万元,上年同期为净亏损97.26万元,亏损同比扩大4061.36% 。
2023,实丰文化玩具业务收入为3.03亿元,占总体营收92.24%,收入同比下滑15.54%;分地区来看,总营收有83.68%来自境外,16.32%来自境内。
2022年实丰文化正式取得宝可梦正版授权,并开发了宝可梦场景套装系列玩具。
2023年第一季度,实丰文化营收5362.4万元,同比减少27.17%,净利润300万元,同比增长55.77%。
晨光股份:九木杂物社营收8个亿,净亏损3000多万
2022晨光股份实现营收近200亿,同比增长13.57%;净利润为12.82亿元,同比减少15.51%。
据雷报#ip展#获悉,报告期内,商场客流受外部因素影响下降明显,对九木杂物社的线下门店运营造成比较大的干扰。九木杂物社开店速度也有放缓。2022,晨光生活馆(含九木杂物社)实现营业收入8.8亿元,同比减少16%,其中,九木杂物社实现营业收入8.1亿元,同比减少14%,净亏损3650.09 万元,三年平均净亏损3371.24万元。
截至报告期末,公司在全国拥有540家零售大店,其中九木杂物社489家(直营337家,加盟152家),晨光生活馆51家。
2023年第一季度,晨光股份营收48.8亿元,同比增长15.44%,净利润3.3亿元,同比增长21.02%,其中,晨光生活馆(含九木杂物社)实现营收3亿元,同比增长13.31%,九木杂物社实现营收2.8亿元,同比增长14.58%。截止报告期末,晨光在全国拥有547 家零售大店,其中九木杂物社504家(直营345家,加盟159家),晨光生活馆43家。
项目经理:
陈凯
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